Grand Theft Auto (1997)

Grand Theft Auto (GTA) ist der erste Teil der weltbekannten Grand Theft Auto-Serie und wurde ursprünglich im Jahr 1997 von DMA Design (heute bekannt als Rockstar North) entwickelt. Es ist ein Open-World-Action-Adventure, das den Beginn einer der erfolgreichsten und umstrittensten Videospielreihen markierte. In GTA übernehmen die Spieler die Rolle eines Verbrechers, der in einer offenen, weitläufigen Welt diverse Missionen absolvieren muss, während sie gleichzeitig in einer kriminellen Unterwelt agieren.

Entwicklung und Veröffentlichung

  • Entwickler: DMA Design (später umbenannt in Rockstar North)
  • Verleger: BMG Interactive
  • Erstveröffentlichung: 28. November 1997 (für MS-DOS und Windows PC, später auch für PlayStation und andere Plattformen)
  • Plattformen: MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation, später auch für mobile Geräte und Konsolen
  • Genre: Open-World-Action-Adventure, Top-Down-Shooter
  • Spieler: Einzelspieler
  • Spielmodi: Einzelspieler
  • Engine: ADO Engine

Grand Theft Auto wurde ursprünglich von DMA Design (jetzt bekannt als Rockstar North) entwickelt und von BMG Interactive veröffentlicht. Die Spielmechanik und das Design des Spiels haben sich später als wegweisend für die Entwicklung der gesamten GTA-Serie und die Open-World-Gaming-Industrie erwiesen.

Spielbeschreibung

Grand Theft Auto ist ein Open-World-Action-Adventure, das sich von den traditionellen linearen Spielen der damaligen Zeit unterschied. Anstatt nur vorgegebene Missionen zu absolvieren, wurden die Spieler in eine weitläufige Stadt geworfen, die sie nach Belieben erkunden konnten. Das Spiel folgt der Geschichte eines Kriminellen, der sich in der Unterwelt hocharbeitet und dabei verschiedene kriminelle Aktivitäten ausführt, um Geld zu verdienen und Einfluss zu gewinnen.

Spielmechanik

  • Top-Down-Ansicht: Das Spiel bietet eine Top-Down-Perspektive, was zu dieser Zeit ungewöhnlich war, da viele Spiele eine Seitenansicht oder eine First-Person-Ansicht verwendeten. Diese Perspektive gab den Spielern eine klare Sicht auf die Stadt und die Bewegungen der Charaktere.
  • Fahrzeuge und Waffen: Spieler können im Spiel Fahrzeuge steuern und müssen oft verfolgungsjagden oder Fluchten durchführen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Fahrzeugen, darunter Autos, Motorräder und Lastwagen. Ebenso können Spieler diverse Waffen wie Pistolen, Maschinengewehre und Granaten nutzen, um ihre Gegner zu bekämpfen.
  • Missionen und freie Erkundung: Das Spiel hat sowohl lineare Missionen als auch den Aspekt der freien Erkundung. Spieler können Missionen absolvieren, die ihnen vom Spiel zugewiesen werden, oder sich einfach durch die offene Welt bewegen und Nebentätigkeiten ausführen, wie etwa das Überfallen von Läden oder das Plündern von Fahrzeugen.
  • Fahrzeug- und Waffenwechsel: Ein bemerkenswerter Aspekt von GTA war die Möglichkeit, Fahrzeuge und Waffen zu wechseln. Dies gab den Spielern eine enorme Freiheit in der Art und Weise, wie sie sich durch das Spiel bewegten und ihre Missionen abschlossen.

Die Stadt und die Welt

Das Spiel findet in drei fiktiven Städten statt, die von realen amerikanischen Städten inspiriert sind:

  • Liberty City: Die erste und bekannteste Stadt in der GTA-Serie, die eine Parodie von New York City darstellt.
  • Vice City: Eine zweite Stadt, die später auch in GTA: Vice City eine größere Rolle spielen würde. Sie basiert auf Miami und ist für ihre Küstenlandschaften und Nachtclubs bekannt.
  • San Andreas: Die dritte Stadt im Spiel, die später als Grundlage für GTA: San Andreas diente. San Andreas ist eine Mischung aus Los Angeles und anderen Kalifornischen Städten.

Jede Stadt bietet eine andere Atmosphäre, von belebten Straßen in Liberty City bis hin zu sonnigen Stränden in Vice City. Der Spieler kann durch die Straßen fahren, sich in den verschiedenen Stadtteilen aufhalten und Möglichkeiten zur Interaktion finden.

Charaktere und Handlung

Die Handlung von Grand Theft Auto ist relativ einfach, aber mit vielen dunklen und humorvollen Elementen durchzogen. Die Geschichte folgt einem anonymen Protagonisten, der aus der Gefängnishaft entlassen wird und in der kriminellen Unterwelt von Liberty City seinen Weg zu machen versucht.

Protagonist

  • Der Charakter: Der Spieler übernimmt die Rolle eines unbekannten Kriminellen, der von Geld und Macht getrieben wird. Dieser Charakter wird zu Beginn des Spiels als „Der Fahrer“ oder einfach als „Protagonist“ bezeichnet und bleibt im Spiel ohne offiziellen Namen.

Handlung

Die Geschichte beginnt mit dem Protagonisten, der nach einem geplanten Raubüberfall gefasst und ins Gefängnis gesteckt wird. Nach seiner Entlassung wird er von einer geheimen kriminellen Organisation rekrutiert, die ihn in Liberty City in eine Vielzahl von kriminellen Aktivitäten verwickelt, von Banküberfällen bis hin zu Mordaufträgen. Die Geschichte umfasst das Aufeinandertreffen mit verschiedenen kriminellen Gruppen, die im Kampf um die Vorherrschaft in der Stadt rivalisieren.

Im Verlauf des Spiels muss der Protagonist Macht und Einfluss gewinnen, um sich Respekt in der kriminellen Welt zu erarbeiten. Gleichzeitig wird das Spiel durch humorvolle Dialoge und Parodien von gesellschaftlichen Themen und Kulturen begleitet.

Kritik und Erfolg

Grand Theft Auto war zur Zeit seiner Veröffentlichung ein umstrittenes Spiel aufgrund seiner Darstellung von Gewalt, Kriminalität und Drogenmissbrauch. Dennoch wurde das Spiel aufgrund seiner Innovationen in der Open-World-Spielmechanik und seiner Vielfalt an Aktivitäten in der Stadt gefeiert.

Erfolg

  • Kommerzieller Erfolg: Das Spiel wurde ein kommerzieller Erfolg und verkaufte sich in den ersten Jahren nach Veröffentlichung mehr als 27 Millionen Mal (später sogar mehr).
  • Kritische Rezeption: Trotz der Kritik wurde das Spiel von vielen Spielern und Kritikern aufgrund seines innovativ offenen Spielstils und der technischen Fortschritte gefeiert. Es legte den Grundstein für die nachfolgenden GTA-Spiele und etablierte die Open-World-Formel, die später in vielen Spielen, einschließlich anderer Rockstar-Titel, verwendet wurde.

Fortsetzungen und Einfluss

Grand Theft Auto (1997) legte den Grundstein für die gesamte GTA-Serie und beeinflusste die Open-World-Gaming-Welt erheblich. Das Spiel führte die Open-World-Mechanik ein und prägte die Vorstellung von freien, nicht-linearen Erlebnissen in Videospielen. Es brachte ein neues Maß an Freiheit in Bezug auf die Spielwelt, Missionen und die Interaktion mit der Umgebung.

Der Erfolg von GTA führte zu zahlreichen Fortsetzungen, die die Formel weiterentwickelten und GTA: Vice City, GTA: San Andreas und schließlich GTA V hervorbrachten. Diese Spiele bauten auf den Grundprinzipien des ersten Teils auf und entwickelten sich zu den heute weltberühmten Rockstar Games-Produktionen, die immer wieder neue Maßstäbe in der Gaming-Branche setzten.

Grand Theft Auto (1997) war ein wegweisendes Spiel, das die Open-World-Action-Adventure-Formel popularisierte und den Beginn einer der einflussreichsten Videospielreihen markierte. Das Spiel bot den Spielern eine nie dagewesene Freiheit in einer offenen Stadt, in der sie Verbrechen begingen, Fahrzeuge steuerten und mit der kriminellen Unterwelt interagierten. Trotz der kontroversen Themen war es sowohl kommerziell als auch von der Kritik her ein Erfolg und legte den Grundstein für das spätere Erfolgskapitel der GTA-Serie.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.

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