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Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV (GTA 4) ist der neunte Teil der Grand Theft Auto-Reihe und wurde von Rockstar North entwickelt sowie von Rockstar Games veröffentlicht. Das Spiel erschien am 29. April 2008 für die PlayStation 3, Xbox 360 und später auch für den PC. GTA 4 gilt als ein Meilenstein in der Geschichte der Videospiele, da es die offene Welt-Mechanik und die Storytelling-Elemente der Reihe weiter perfektionierte und zudem eine realistischere und reifere Erzählweise sowie grafische Verbesserungen bot.

Das Spiel erhielt überwältigende Kritiken und wird heute als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen. Die offene Welt von Liberty City und die innovative Gameplay-Mechanik haben GTA 4 zu einem bahnbrechenden Titel gemacht, der den Maßstab für zukünftige Open-World-Spiele setzte.

Entwicklung und Veröffentlichung

  • Entwickler: Rockstar North
  • Verleger: Rockstar Games
  • Erstveröffentlichung: 29. April 2008 (Nordamerika), 2. Mai 2008 (Europa)
  • Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
  • Genre: Open-World-Action-Adventure
  • Spieler: Einzelspieler
  • Spielmodi: Einzelspieler
  • Engine: RAGE (Rockstar Advanced Game Engine)

GTA 4 war der erste echte Grand Theft Auto-Titel, der die technologischen Möglichkeiten der aktuellen Konsolengeneration von 2008 vollständig ausnutzte. Es nutzt die RAGE-Engine, die auch für andere Rockstar-Spiele wie Red Dead Redemption und Max Payne 3 verwendet wurde. Der Titel setzte neue Standards in Bezug auf Grafik, physikalische Effekte und Interaktivität in offenen Welten.

Spielbeschreibung

In Grand Theft Auto IV übernimmt der Spieler die Rolle von Niko Bellic, einem Osteuropäer, der nach Liberty City kommt, um den Amerikanischen Traum zu verfolgen und sich auf der Suche nach Rache an den Menschen zu machen, die seine Familie in seiner Heimat verraten haben.

Die Stadt Liberty City ist nach wie vor die Spielumgebung, allerdings wird sie in GTA 4 erheblich detaillierter und realistischer dargestellt als in den früheren Titeln. Sie basiert immer noch lose auf New York City und ist nun eine lebendigere, glaubwürdigere Welt mit fließendem Verkehr, reichen Interaktionen mit NPCs und realistischen Umgebungen.

Liberty City

  • Liberty City: Die fiktive Stadt, die in GTA 4 als Spielwelt dient. Sie ist in vier große Bezirke unterteilt:
    • Broker: Ein Stadtteil, der hauptsächlich von italienischen Immigranten und armen Arbeitermenschengruppen bewohnt wird.
    • Algonquin: Der zentrale Bezirk von Liberty City, der die Kernstadt von New York City nachbildet, mit hohen Wolkenkratzern, luxuriösen Bezirken und den wichtigsten Wirtschaftszentren.
    • Dukes: Ein Stadtteil, der die Brooklyn-Atmosphäre widerspiegelt, mit vielfältigen Völkergruppen und einigen nicht so wohlhabenden Gegenden.
    • Bohan: Ein Vorort von Liberty City, der für seine Armut und den starken Einfluss von kriminellen Banden bekannt ist.

Die Stadt fühlt sich äußerst lebendig an, mit einem komplexen Wetterzyklus, einer realistischen Tages- und Nachtansicht und einer Vielzahl von Nebenaktivitäten und Interaktionen, die für eine glaubwürdige Welt sorgen.

Handlung und Charaktere

Grand Theft Auto IV folgt der Geschichte von Niko Bellic, einem Mann aus Osteuropa (vermutlich aus der Region der Balkanstaaten), der die USA aufsucht, um ein besseres Leben zu führen. Er wird von seinem Cousin Roman nach Liberty City eingeladen, der ihn von den versprochenen Reichtümern und dem luxuriösen Leben in den Vereinigten Staaten träumt. Doch nach seiner Ankunft erkennt Niko schnell, dass Liberty City ein viel gefährlicherer Ort ist, als er gedacht hatte, und er wird in eine Welt aus Kriminalität, Betrug und Rache hineingezogen.

Protagonist

  • Niko Bellic: Der Hauptcharakter von GTA 4. Er ist ein Veteran des Krieges, der von Osteuropa nach Liberty City kommt, um sein Glück zu machen und Rache zu suchen. Niko hat eine düstere Vergangenheit, in der er viele schreckliche Dinge getan hat, aber in Liberty City versucht er, sein Leben zu ändern und von der kriminellen Welt Abstand zu nehmen – was ihm jedoch nicht gelingt.

Wichtige Nebencharaktere

  • Roman Bellic: Nikos optimistischer Cousin, der ihn nach Liberty City einlädt. Roman ist ein Glücksspieler und Betreiber eines Taxiunternehmens, der ständig in finanzielle Schwierigkeiten gerät und Niko immer wieder in Schwierigkeiten bringt.
  • Vlad Glebov: Ein krimineller Mobster und ein enger Kontakt von Roman. Vlad ist eine zentrale Figur in den frühen Teilen des Spiels und ein Antagonist, der Niko einige Probleme bereitet.
  • Mikhail Faustin: Ein mächtiger russischer Mafiaboss, der Niko für eine Reihe von Aufträgen anheuert und ihn in die Machenschaften der russischen Mafia von Liberty City einführt.
  • Dwayne Forge: Ein ehemaliger Mafioso, der Niko bei mehreren Missionen unterstützt und dessen Vergangenheit als Verbrecher ihn verfolgt.
  • Jim Fitzgerald: Ein ehemaliger Polizist, der Niko bei mehreren kriminellen Aktivitäten hilft und ebenfalls in die kriminellen Machenschaften von Liberty City verwickelt wird.

Im Laufe des Spiels muss sich Niko mit verschiedenen Gangs, mafiösen Familien und zwielichtigen Geschäftsmännern auseinandersetzen, während er rücksichtslos seinen Weg nach oben kämpft und gleichzeitig nach der Rache an denen sucht, die ihn in seine Situation gebracht haben.

Spielmechanik und Neuerungen

GTA 4 brachte mehrere bedeutende Neuerungen und Verbesserungen im Vergleich zu früheren GTA-Spielen:

Grafik und Technologie

Dank der RAGE-Engine (Rockstar Advanced Game Engine) präsentierte GTA 4 eine nie zuvor gesehene grafische Realismus. Die Licht- und Schatteneffekte, realistische Texturen, der physikalische Wettersystem und die fließenden Animationen machten Liberty City zu einer der realistischsten und lebendigsten Spielwelten, die es bis zu diesem Zeitpunkt gab.

Gameplay und Steuerung

Die Steuerung in GTA 4 wurde deutlich verfeinert und vereinfacht, sodass das Spiel für die Konsolen und den PC zugänglicher war. Es gab Verbesserungen in der Fahrzeugsteuerung, den Schießmechaniken und der Interaktivität mit der Welt. Der Deckungsmechanismus, bei dem der Spieler hinter Objekten Schutz suchen kann, wurde erstmals implementiert und machte die Schießereien spannender und realistischer.

Online-Modus:

GTA 4 führte erstmals den Multiplayer-Modus für die GTA-Reihe ein. Der Online-Modus ermöglichte es den Spielern, die Welt von Liberty City gemeinsam zu erleben und verschiedene Wettbewerbsmodi, wie Deathmatch, Rennen, Verbrecherbanden und Kooperationsmissionen, zu spielen.

Kritik und Erfolg

Grand Theft Auto IV wurde hochgelobt und von Kritikern und Spielern gleichermaßen als ein Meilenstein der Videospielgeschichte angesehen.

  • Kommerzieller Erfolg: Das Spiel war ein weltweiter Kassenschlager und verkaufte sich in den ersten 24 Stunden nach der Veröffentlichung mehr als 3 Millionen Mal.
  • Kritische Rezeption: Die Kritiker lobten vor allem die düstere und tiefgehende Erzählweise, die realistische und immersive Welt, die Atmosphäre von Liberty City und die verbesserte Technik. Es erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter mehrere Game of the Year-Titel und wurde als eines der besten Spiele der 2000er-Jahre bezeichnet.

Fortsetzungen und Einfluss

GTA 4 war die Grundlage für viele spätere Rockstar-Spiele. Die Liberty City Stories, die The Ballad of Gay Tony und The Lost and Damned Erweiterungen erweiterten die Geschichte und boten zusätzliche Perspektiven auf das Leben in Liberty City.

Das Spiel beeinflusste nicht nur die GTA-Serie, sondern auch eine Vielzahl von Open-World-Spielen, die versuchten, das gleiche Maß an realistischer Interaktivität, Erzählen und Erfahrung zu bieten, das GTA 4 etablierte.

Grand Theft Auto IV stellte einen riesigen Schritt nach vorn in der Entwicklung von Open-World-Spielen dar. Es vereinte eine packende Story, die Einführung von Multiplayer-Inhalten und eine realistische Spielwelt mit einer neuen, reiferen Atmosphäre. Mit seinem Erfolg prägte es nicht nur die GTA-Reihe, sondern auch den gesamten Open-World-Spielemarkt und gilt bis heute als eines der besten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.

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